第804章 法爷的方式
第804章 法爷的方式两天后,专属房间。
【提升完毕,初级灵魂武器学已提升至lv.20】
【初级灵魂武器学:lv.20(灵魂·知识)】
熟练度:2/3000
1.本命魂兵:可选……
…
…
4.灵魂铭文·破:可消耗50000点灵魂能量或5颗灵魂结晶(完整),于攻击特性的「本命魂兵」上铭刻「灵魂铭文·断」,铭刻后,当前「本命魂兵」处于被动状态时,自身徒手与武器基础攻击力额外+80点(灵魂铭刻提升60%)。
5.灵魂铭文·固:可消耗50000点灵魂能量或5颗灵魂结晶(完整),于防御特性的「本命魂兵」上铭刻「灵魂铭文·御」,铭刻后,当前「本命魂兵」处于被动状态时,自身身体与防具基础防御穿透类抗性额外+80点(灵魂铭刻提升60%)。
升级费用:5枚灵魂钱币
……
冰冷的提示音自辛莱莱脑海中响起,房间内,消化完脑海中涌出的大量灵魂武器学知识的辛莱莱缓缓睁开眼,长舒了一口气后,望着烙印界面上新解锁的两门灵魂武器学知识,眼中露出一抹满意的目光。
80点的基础武器攻击力跟80点的基础穿透抗性,只能说lv.20的灵魂武器学不愧为对应四阶顶尖梯队往上的灵魂系知识,其带来的新灵魂铭文,效果确实强悍。
前者能极大的弥补他们的渊墨没法强化的缺点,让其攻击力真正达到足以跟顶尖的+13重剑类传说级武器相媲美的程度,而从提升上来讲,80点基础武器攻击力加成在他们那仅有300点攻击力的渊墨身上,相当于让他们的斩击强度直接提高了26.7%之多,足以证明其效果之强悍。
至于后者的话,80点的穿透类抗性,可以说几乎是防死了防御穿透这条效果,让敌人以后只能拿着武器的锋利度来跟他们的防御力硬碰硬,而没法利用防御穿透跟防御削减等属性来规避掉他们那高到离谱的身体防御力。
甚至一般的四阶强度的无视防御伤害,现在遇到他们的话,估计都得在他们这高到离谱的穿透抗性下降级为常规的物理伤害,接受他们那在经过「破限者」增益后直接高达80点的身体防御力的洗礼,这就是当数值迭到一定程度后带来的质变效果。
“就是不知道来不来得及将灵魂武器学肝到lv.30了?”
辛莱莱扫了眼只剩一周不到的乐园停留时间,眼中划过些许思索之色。
按照他们从《灵魂修炼手册》中学到的内容,初级灵魂武器学在到达lv.30时,将会迎来一次极其明显的质变,那是一种名为「灵武百锻」的技巧,只要掌握的话,就能对他们的本命魂兵进行一次重锻,让其主动形态的冷却机制发生一次巨大的改变,从原本的固定七天冷却变为只产生灵魂负荷的无冷却状态。
再配合上83203给他们的新职业模板里「破时之剑」跟「断空之盾」这两门技能,相当于届时的他们将直接掌握上一门无冷却的时间切断跟空间压制能力。
这也是为何他们会优先提升灵魂武器学,而非灵魂符文学的缘故,毕竟,谁能拒绝得了两门无冷却时间的时空间系能力呢?
“零余子,该准备构筑灵魂铭文了。”“嗯,来啦!”
简单休息了几分钟后,就见辛莱莱重新看向身旁正翻阅着《灵魂修炼手册》的少女,提醒对方该更新他们的本命魂兵能力了,而零余子则是点了点脑袋,乖巧地应了一声后,跟其一同盘坐下来,调动放在周围的那些储魂结晶中的灵魂能量,操纵其于半空中缓缓凝聚、铭刻起来。
【提示:因「灵魂铭文·破」效果,当前能力「本命魂兵·剑」效果已发生变更】
【提示:因「灵魂铭文·固」效果,当前能力「本命魂兵·盾」效果已发生变更】
【提示:因先驱当前基础防御穿透类抗性过高,「誓言下装」与「比翼宝石(左)」提供的相关抗性属性已发生较大幅度衰减!】
十数分钟后,随着两道晶莹剔透的灵魂铭文落下,数道提示自辛莱莱脑海中响起,而辛莱莱对此只是简单扫了两眼后,便没再做过多理会。
事实上,像刚才那样的提示,他们在锻炼精神力抗性的时候,早就已经收到过一次了。
超越者套装跟比翼宝石毕竟是主打综合功能的套装跟宝石,再加上全部抗性加成这个加成范围实在太过宽广,因此即使有着顶尖的传说级品质在,其提供的抗性加成也最多就是对80点以下的抗性生生效。
当他们的相关抗性超过80点后,其能带来的增益就已经微乎其微了,而当相关的抗性超过100点后,其增益更是衰减到了一个几乎可以忽略不计的地步。
当然,这并不意味着超越者套装跟比翼宝石带来的这40点抗性加成就弱到哪里去了,恰恰相反,这两者提供的40点的全抗性加成,可以说是极大程度地弥补了他们在那些比较稀有的抗性上的短板,而且还能跟他们的职业模板提供的那50点全常规抗性产生奇妙的化学反应,将其一口气抬高到差不多80点的骇人高度。
这也是为何他们上个世界能轻松顶着艾利欧格的魔神魔法洗澡的缘故,老实说,作为衍生世界专属的世界级boss,对方的魔法真心不算弱,奈何,对方好巧不巧,对上的刚好是一个高温、寒冷、毒素、侵蚀这些常规抗性全达到80点,并且还有超过三万点的护体能量+57.5%的常驻伤害减免+自动格挡机制在身的怪物。
别说对方了,哪怕是他们自己,有时候都会觉得自己现在的肉度放在三阶的法爷里面,多少有些属于丧心病狂的程度了。
用执死者的话评价就是,有些时候,他们的坦度甚至让肉到了让对方砍着恶心的地步,要知道对方那柄「死狱」可是镶嵌着3颗史诗级宝石的传说级+13武器,并且还有能打出真实伤害的幽冥死气在身上,能让这样的对方说出觉得恶心的话语,可想而知他们现在的‘肉质’砍起来究竟烂到了一种什么地步了。
至少对方在跟他们切磋过几次后,就再也没有对他们用过那些伤害低但是段数高的招式了,因为那样纯粹就是在浪费自己的武器耐久度。
【提示:燃炼完毕,已获得以下物品】
……
一人敌军(★★★★)*1
不动如山(★★★★★)*1
……
忽然,一道冰冷的提示音传来,辛莱莱闻声,则是目光一亮,当即在烙印界面上一划,将称号界面调了出来,朝位于最顶部的那两枚带有‘new’图标的称号看去:
……
【一人敌军】
产地:圣域乐园
品质:★★★★
类别:称号
特性:中立
获得方式:称号燃炼获得
佩戴需求:全身体真实属性不低于80点
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称号潜力:60.5%(提升4.3%)
称号效果1(被动):击杀敌对阵营单位时,可额外获得30%的击杀声望值(提升15%)。
称号效果2(被动):当自身半径30km(范围+15km)内的敌对单位数量达到10000/30000/50000名时,自身全身体真实属性临时提升3点/4点/5点(属性+2点),获得10%/20%/30%伤害减免与独立伤害提升(提升幅度+100%),每秒恢复0.3%/0.4%/0.5%的最大生命值与法力值(新增),且触发后该加成将至少持续40分钟(提升10分钟)。
*提示:该称号提供的属性加成为「临时属性增益」。
*提示:如在触发加成后卸除该称号,则称号提供的加成持续时间将减少50%,并在后续持续时间内逐渐减少至无加成状态。
简介:一人当关,万夫莫开!
……
【不动如山】
产地:圣域乐园
品质:★★★★★
类别:称号
特性:中立
获得方式:称号燃炼
佩戴需求:身体防御力不低于75点,真实体力不低于90点,生命值不低于15000点
称号潜力:52.3%(提升8.6%)
称号效果1(被动):佩戴时,受到的最终伤害减少2000点(提升1000点)。
称号效果2(主动):激活后,自身获得50%五阶强度的伤害减免(减免+10%,减免阶位+1),身体防御值临时+50%(增益+10%),且期间获得「强霸体」效果,持续30秒(持续时间+10秒),每个世界进度可使用1次。
*提示:该称号提供的伤害减免最多迭加至95%,身体防御值增益上限最多为750点。
*提示:该称号的最终伤害减少效果仅可作用于外部性的直接伤害,无法作用于侵蚀、毒素、流血等内部性的间接伤害。
简介:来,撼动我!!!
……
很好!
烙印界面前,辛莱莱望着燃炼完毕后的「一人敌军」跟「不动如山」的新效果,眼中露出一抹异常满意的目光。
不枉他特地砸了4060点探索点数+290枚灵魂钱币进去,这两枚称号提升后的效果果然没让他们失望。
其中「不动如山」没什么好说的,1000点的伤害格挡的提升,相当于让他们在佩戴其时的破甲线再度往上拔高了一个档次。
要知道「不动如山」减免的可是最终伤害,这2000点的伤害减少一加,按他们2.37w的血量计算,相当于原本经过重重减免后能给他们造成10%血量伤害的一刀,将活生生被削减到仅能打掉他们1.27%左右血量的程度,直接让那些在他们面前本就不怎么体面的多段伤害攻击变得更加雪上加霜起来。
至于「一人敌军」的话,那就更是肉眼可见的强悍了。
虽然其这次燃炼只是三星到四星的燃炼,但由于其称号潜力突破了60%这个小质变门槛的缘故,其提升的幅度,甚至比四星升五星的「不动如山」还要巨大得多。
不但在加成上实现了近乎翻倍的增长,甚至还多出了一条堪称续航神技的生命与法力值恢复效果,尤其是法力值恢复,每秒0.5%听上去好像不多,可按照他们精灵同化下的面板换算一下的话,就是155.8点/秒的恐怖恢复量。
放在平常,这个恢复量或许还没什么,毕竟现在的他们已经掌握了万法同归领域,并且还有小普提供的海量恢复药剂做后勤,可一旦遇到像地错世界那次一样的油灯枯尽的情况,这每秒0.5%的法力值恢复,很可能就是他们在漫山遍野的深渊生物当中最后的救命稻草。
当然,如果可以的话,他还是更希望他们永远不要遇到那种情况就是了,而且,即使抛开法力恢复效果这点不谈,光是前面的30%伤害减免跟5点的临时属性增益,就已经足够让「一人敌军」跻身进顶尖称号的行列了。
要知道他们现在可是已经有能提供5点临时真实属性增益的「破限者」称号在了,再配合上「一人敌军」的效果的话,相当于他们只要处在敌人超过50000人的环境下,就能直接发挥出堪比100点身体属性的四阶契约者的力量出来。
至于敌对目标超过50000的环境要上哪里去找?只能说随便找个受深渊侵袭的世界,要面对的深渊生物估计都不止这个数量,那种从天上到地下、漫山遍野的无止境围杀,没有亲身经历过的人是永远无法明白的。
更何况,哪怕找不到能凑够这么多敌人的环境,也并不意味着他们就触发不了「一人敌军」的增益了,比如现在——
【提示:当前佩戴称号已变更为「一人敌军」】
【提示:因先驱当前30km区域范围内的敌对单位数量超过30000名,已触发「一人敌军」称号效果,自身全身体真实属性临时提升4点,获得20%伤害减免与独立伤害提升,每秒恢复0.4%最大生命值与法力值】
冰冷的提示音响起,就见随着辛莱莱自储物空间中取出某样事物,他们称号界面上的「一人敌军」称号竟是直接激活了过来,迸发出一股异常纯净的称号能量,将他们的身体强度向上拔高了一大个档次。
而辛莱莱面对这一幕,则是异常满意地点了点头,将手中的那颗散发着浓重怨念的漆黑金属球收回了储物空间当中。
跟他们推测的一样,「一人敌军」的人数需求仅仅只是一种触发条件,而非像他们80点真实壁障突破时得到的属性奖励那样,需要利用敌人或己方单位的精气神反过来形成一个覆盖整片区域的压制场域。
这样一来,对身为法爷+灵魂学者+炼金师的他们而言,想要触发「一人敌军」的加成,简直是再容易不过的事情了。
像刚刚的那颗金属黑球,就是他们在对「一人敌军」进行燃炼后,突发奇想做出来的一件‘怨灵封印装置’,里面不多不少,刚好塞了3万只对他们充满敌意的微型人造怨灵,虽然这些怨灵的实力都是些弱到一吹就散的东西,但却完美符合了「一人敌军」所需要的30000个敌对单位的条件。
至于这么做是不是有钻称号机制的空子的嫌疑什么的?
只能说,身为一个合格的法爷,要是在察觉到「一人敌军」的触发原理后却依旧傻傻地按传统方式去触发其加成,那他们才是真的脑子被驴踢了。
就跟先驱不敢薅羊毛不如滚回家种田一样,法爷要是不敢去尝试自己发现的新规律,那他们跟白魔那种技法蛮子有什么区别?
……
(本章完)