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第754章 纯粹的人

    第754章 纯粹的人
    就在安田遥司被星辰的土豪气息所惊讶的时候,车窗外的路边,出现了更让他惊讶的一幕。
    街道两旁的人行道上,聚集著许多年轻人。
    他们穿著各式各样的服装,摆出各种姿势,在那些巨大的海报前拍照。
    “您是不是觉得很奇怪,为什么这里会有这么多人拍照?”
    安田遥司回过神,点了点头。
    “確实很令人惊讶。星辰的游戏,在华夏有如此深厚的玩家基础,真是了不起。”
    这是客套话,也是真心话。
    然而,年轻人的回答却完全出乎他的意料。
    “哈哈哈,您误会了。”
    “他们中的一部分確实是核心玩家,不过更多的人,其实是把这里当成网红景点了。”
    “网红————景点?”
    安田遥司楞了一下。
    其实在日本,也有类似网红景点,或者说在全球范围內,“跟风”本身就是社会的常识。
    这些巨幅海报,隨便找个角度拍张照,发到朋友圈或者小红书上,都特別有感觉,再加上楚晨还特意让人给这些海报全都装了灯带和射灯。
    到了晚上,灯光一开,比白天还震撼。
    再加上这里作为星辰的总部,外面还有星辰的周边商店,和玉峰官方搞的一个“星辰陈列馆”..
    是的,你没听错,就是星辰陈列馆。
    最开始玉峰官方本来是想要取星辰博物馆的,被楚晨委婉拒绝了,好傢伙,公司才几年啊,博物馆...
    不过博物馆虽然没建,但玉峰政府的热情却是一点不少。
    星辰也没办法,只能拿了一些美术作品,周边原稿,和玉峰搞了这么一个陈列馆。
    这些东西,本身当然没有景点价值,可耐不住不要钱。
    那既然不要钱,那就过来看看唄。
    就跟渝州穿楼轻轨一样,反正閒著也是閒著。
    所以这一幕,其实很正常。
    只不过在安田遥司看来,这一幕多少也反应出了很多东西,也让他对这次的行程越发的疑惑。
    特別是当进了星辰大楼,前台让他直接去见楚晨的时候..
    这种惊讶感就更强了。
    虽然说起来,他安田遥司,是前索尼互动娱乐游戏掌机硬体研发部的负责人。
    这个名头听起来嚇人,可问题是,现在是18年。
    索尼的掌机部门早就不是psp那个年代的掌机部门了,自从11年psv出师不利,再到这两年智慧型手机崛起。
    索尼的掌机部门被数次重组,预算一砍再砍,优秀的工程师要么往外调,要么去了其他公司,要么乾脆就已经退休了。
    剩下的人工资也是一降再降。
    所以,当星辰的人找上门的时候,安田遥司一开始都以为星辰在开玩笑。
    直到现在..
    他坐到了星辰游戏创始人的面前,那种置身梦境的感觉非但没有变少,反而变得更强了。
    这可是楚晨啊!!!
    哪怕安田遥司今年已经四十有三,在日本也算是见过大风大浪,可当他真的坐在这间办公室里,看著眼前这个比自己小了快二十岁的年轻人时,心臟还是不爭气地多跳了几下。
    没办法。
    这几年,楚晨这个名字在日本媒体上的出镜率,实在是太高了。
    虽然楚晨自己不写书,但是日本却是有一大堆和楚晨相关的书。
    什么《二十岁开始规划世界:楚晨的商业帝国法则》、《从零到一,星辰游戏如何顛覆行业》、《楚晨:重新定义游戏的男人》、《学会楚晨学习法,你也能成功!》
    这些书,有一部分是纯粹就是为了蹭流量。
    可也有一些,写的確实不错。
    看著就跟爽文一样。
    安田遥司自己也看过一些,再加上他这一路亲眼所见,更加验证了这种“神话”的真实性。
    现在看到楚晨,那种感觉就自然也就更明显了。
    “安田先生,欢迎,欢迎。”
    楚晨的声音將他从思绪中拉了回来。
    眼前的年轻人,比照片上看起来更沉稳,目光平静,却仿佛能洞穿人心。
    “社长好。”
    安田遥司微微鞠躬,语气恭敬。
    “安田先生,不必这么拘谨。”
    楚晨笑了笑,亲自给他倒了杯茶。
    “我知道你有很多疑问。”
    “是的。”安田遥司没有掩饰自己的困惑。
    “恕我直言,我不太明白,星辰为什么会需要我。我在掌机领域的经验,恐怕————已经过时了。”
    他说的是实话。
    在索尼的最后几年,他每天都在反思psv的失败,得出的结论只有一个:时代变了。
    在人人都有智慧型手机的今天,一个只能用来玩游戏的便携设备,它的生存空间已经被无限挤压。
    除非能做出革命性的突破,否则,任何试图復活掌机的行为,都无异於自杀。
    “过时?”楚晨放下茶杯,看著他,反问了一句,“你觉得,psp和psv,它们真的失败了吗?”
    安田遥司愣住了,他张了张嘴,一时间竟不知道该如何回答。
    在他看来,psv的失败是毋庸置疑的。
    “从商业角度看,psv確实算不上成功。”
    “但从產品设计的角度,它身上有很多闪光点,双摇杆的设计,也解决了psp
    时期很多3d游戏操作脚的问题。”
    楚晨侃侃而谈,从psp的umd光碟,聊到psv的背部触控板。
    其实你要说楚晨真的认为psv是一代成功的產品吗?只能说一半一半吧,不过这並不妨碍他將这些优点说出来。
    道理也很简单,因为眼前这个人是参加过psv设计的大佬。
    夸不同年龄的人,要用不同的手法。
    对於这些中年技术男,你夸他们曾经的设计,那绝对能瞬间拉近好感度。
    事实也確实如此,几句话的功夫,两人很快就熟悉了起来。
    安田遥司甚至有种错觉,坐在对面的不是一个二十多岁的年轻人,而是一位和他一样,在掌机行业里摸爬滚打了半辈子的老將。
    楚晨对psp和psv的理解,不仅仅停留在玩家层面,甚至深入到了许多设计的取捨和硬体的妥协。
    “您对掌机的了解,真是让我惊讶。”
    “我只是个纯粹的玩家而已。”
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