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第104章 又指望顾於?真当他是神啊!

    第104章 又指望顾於?真当他是神啊!
    看著突破界限,衝进魔法森林的殭尸。
    卡皮尔知道,所谓结界大概率並不存在,或者已经失效。
    身为钥匙的持有者,卡皮尔可有两个选择。
    一是自己使用,二是让所有玩家拼取进度获得。
    自己使用也需要通过某些考验,在特定时间达成特定进度,如果所有玩家一起他可以获取某些提示。
    相对更好完成些,但需要提防別人超越。
    两者各有利弊,早在获得耀魂钥匙时他就知道。
    但考虑到武士国,第二选择一直隱藏起来不敢透露。
    连直播外观眾都不知道,直到今天实在憋不住才使用出来。
    中了缓慢效果,跑不过殭尸,被两个小人盯著也很难藏匿。
    今天面临必死之局,卡皮尔只能做出下策。
    “本以为是契机,没想到竟然成了我死亡的关键。”
    看向远处,他眼神复杂。
    亏他真信了武士国两人道歉,以为马克说话真那么有分量。
    “自由国不懂,棒国指望不了,能跟武士国比擬的,竟然就剩下九州?”
    之前还跟九州有矛盾,转眼间要靠九州来制裁武士。
    生命最后一刻,他在心底默默为顾於加油。
    【天竺国选手死亡,三十秒后惩罚降临!】
    公告响起,整个天竺国观眾震怒。
    “他?他们?两个小人怎么敢!”
    “明明结盟还要害死盟友,这就是武士国作风?”
    “真特么噁心,噁心到极致!”
    “上一秒说好肯定好好相处,下一秒就搞背刺!”
    “瞧不起我们自由国,马克说的话也当放屁?”
    “两个纯小人,符合对武士国刻板印象!”
    “惩罚降临,真的只能靠顾於来制裁他们了?”
    听著倒计时,天竺国观眾陷入绝望。
    原本待在联盟里,凭藉拔刀剑钥匙他们以为这波稳了。
    哪能想到异变突起,武士国搞出来这么一台大戏。
    实在令人难以评价!
    最愤恨的是天竺国高层。
    和卡皮尔想的一样,没找出两人丝毫破绽,真以为有心和好所以没提示。
    转头就吃了个这么大亏!
    一位像是管理者的白髮老奶奶站出,代替黑掉的屏幕出现。
    在她手里是块圆圆的,类似唱片的东西。
    “很幸运,我们持有音乐唱片11,可以减缓一半死亡惩罚。”
    “在此,我不想对这件事多说什么,天竺不会灭亡,承载著卡皮尔遗愿。”
    “希望九州可以取得最终拔刀剑,不要让它落入到某些人手里!”
    怎么说也是个大国,天竺底蕴算得上丰厚。
    音乐唱片可以奏响出治癒之声,在游戏里是没有太大作用,作为特殊奖励。
    唱片可以抚平怪物情绪,减少一半怪物的降临。
    就算这样,如果站在天竺边缘附近,或者较高位置。
    依旧能见到数片地方出现殭尸,骷髏,怪物將天竺包围,哭喊残肢遍地。
    犹如地狱深渊,充满血腥悲惨!
    “可笑,指望顾於来做我们的传承,拔刀剑?”
    听到消息,佐藤太之哈哈大笑。
    管他什么联盟不联盟,指责不指责。
    对於选手做法,他很支持!
    拔刀剑本就该是他们的,现在不过是物归原主罢了,谈什么小人强盗?
    可笑至极!
    武士国观眾同样不承认这点。
    “是你们天竺选手蠢,怎么怪到山本君头上?”
    “早点交出拔刀剑哪里有这么多事情,哈哈哈,山本君做得好啊!”
    “什么顾於,我们的传承顾於能做的明白吗?”
    “真当他是神啊,说著拼进度,实际上最终不还是到我们手上吗?”
    “手握拔刀剑那么久,岗村君理解怎么可能输给別人!”
    “呦西,天下无敌了!”
    別的方面可能確实打不过。
    像是红石,暮色,对游戏理解方面没顾於那么强大。
    但是在拔刀剑方面,这可是本国传承多年的东西!
    虽然经过方块世界转换,不再是最初样子,依旧让人感到非常熟悉!
    这种情况下拼进度怎么可能输?
    整个武士国信心满满!
    研究院。
    “不至於亡国,天竺这次可是遭到大重创。”
    通过卫星观察,薯条哀嘆摇头。
    大型文明惩罚力度之强,这波损失,天竺起码要用百年恢復!
    单纯损失还好说,更可怕的是某些不可再生资源。
    “武士国坏事做尽啊!”
    代入到天竺视角,薯条很理解这种情绪。
    明明应该是团结互助的联盟,偏偏出现两个杂种,还把自家选手,盟友给害死了。
    放到古代浸猪笼都是从轻处罚!
    当然,对於顾於来说,这属於彻头彻尾好消息。
    “卡皮尔的希望,都放在你身上了!”
    看向顾於,薯条既兴奋,又担忧。
    因为之前种种表现,顾於確实非常亮眼,但这次毕竟是武士国的国粹。
    具体怎样,还真不好说。
    继续看下去。
    空岛,顾於这两天在建造苦力怕农场。
    除了高度摔伤,游戏里还有很多能对怪物造成伤害的东西。
    岩浆块,仙人掌,营火....
    资源充足情况下,做个发射器一直攻击也不是不行。
    这次顾於选择使用灵魂营火。
    是营火的变种,材料很简单,使用灵魂沙,外加三个木棍,三个原木即可。
    和其他方块相比,好处是对怪物造成伤害同时,不会使实物著火。
    才修好,在旁边等待片刻,顾於就看见十几只苦力怕出现,被烧死掉落火药。
    “效率这么高?”
    微微惊讶后,想到这是惊变,怪物刷新率可能会提升。
    也就没那么奇怪。
    由於半砖,活板门设计,这么大的建筑不用铁轨也不会刷殭尸,骷髏等怪物。
    观眾虽然好奇,想到创造者是顾於,也慢慢接受。
    无限铁轨机,这种不符合科学道理,违背逻辑常识的永动机都做出来了,相比之下其他也不算什么。
    “凋零骷髏头有了,灵魂沙有了,火力也有了。”
    看著手上剩下的灵魂沙,顾於若有所思。
    接下来该做什么,似乎很明確了。
    原版唯二的boss,凋灵!
    实力强大,会飞会远程攻击,每次攻击还附带游戏里最噁心效果,凋零。
    同样也是下界之星唯一获取途径。
    无限火力就位,刷个凋灵。
    似乎也不算什么?
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