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第246章 外星生活

    李水旺新一期视频:
    我们將探討在殖民地或殖民飞船上的生活可能会是什么样子。
    我们通常过於关注外星殖民地或飞船的技术和机械原理,以至於大多忽略了日常生活会是什么模样,现在是时候稍微纠正这一点了。
    过去我们迴避这个话题有几个原因:
    首先,殖民地生活將很大程度上取决於可用的技术 ——
    例如,如果有机器人能包揽所有工作,
    人类就不需要亲自种植食物了。
    其次,我们不知道那里的人类会是什么样子,
    因为殖民地中所谓的 “人类” 完全有可能(甚至很可能)是赛博格、基因改造人,甚至是完全的数字人。
    第三,我们不知道他们会如何表现,
    因为我们不了解他们的动机。
    如果我们要考察日常生活以及殖民地的治理方式,
    这在很大程度上取决於这些殖民者当初决定成为殖民者的原因。
    传统上,要让人们拋下现有的生活需要极强的动机,
    但每个殖民地、每个人的动机可能大相逕庭。
    我们將努力为更好地思考殖民地的实际生活奠定基础,
    这意味著我们会花相当多的时间,仍然会討论很多相关的机制原理。
    幸运的是,我们过去也已经討论过很多这类內容,所以为了节省时间,我会偶尔引用那些集数的內容。
    当涉及到我们为什么要殖民其他地方、
    我们的动机是什么以及殖民者可能如何治理自己时,
    我们將借鑑一些歷史案例来获取启发。
    然而,我们也希望避免被歷史束缚住思维。
    虽然我能理解所罗门王 “日光之下並无新事” 的断言,但我认为如今在世的任何人都不能完全照字面意思接受这句话。
    无论是技术、文化还是日常生活,
    我们的文明都发生了太多变化,
    因此不能將任何歷史事件视为未来事件的可靠指南。
    所以,儘管在这一集和后续节目中我们会借鑑很多以往殖民地的歷史案例,
    但我们也会尝试寻找现代社会中的相似情况,
    並对两者都保持审慎的態度。
    要真正探討这个话题,
    我们需要针对任何特定的殖民地和殖民者问自己一些问题。
    以下是关於殖民地本身我们应该思考的一些最重要的问题:
    它的目的是什么?
    谁在建立它,为什么?
    它相对於地球和太阳的位置在哪里?
    被定居的天体有多大?
    该天体有哪些特徵?
    那么,它的目的是什么?
    是科学前哨站?
    是盈利性的 —— 比如开採铂矿、种植食物或建造飞船?
    是国家的延伸 —— 由某个国家全力支持,
    旨在在太空站稳脚跟?
    也可能是宗教或意识形態性质的殖民地。
    它也可能有多个目的,
    而且几乎肯定会有至少一个次要目標,
    这在很大程度上取决於谁在建立它以及建立的原因。
    例如,如果我属於一个非常重视农业的宗教派別,
    我可能会决定建立一个农业殖民地,
    那么我的主要动机是宗教方面的,
    但想必也是盈利性的,
    重点是出口食物。
    不用说,这將极大地影响我对殖民地选址的决定 ——
    因为种植食物需要阳光,
    而且需要有人购买这些食物,
    所以殖民地相对於地球和太阳的位置至关重要,
    即使你拥有廉价的核聚变技术,可以替代阳光。
    它还会影响所有通信的时间延迟,
    这也意味著,当你遇到需要地球专家帮助的问题时,
    响应时间会更长。
    此外,殖民地距离越远,
    就越孤立,
    建立殖民地或进口替换部件和消耗品的成本也会越高。
    另一方面,
    如果我来自一个非常孤立主义、
    不想受到不良影响的宗教或意识形態团体,
    那么在太空中越遥远、越偏僻的地方就越好。
    我们还需要知道这个天体有多大 ——
    是行星、大型卫星、小行星还是彗星?
    这决定了我们对该殖民地的最终规划。
    低重力环境的殖民地可能需要採取一些措施让人们適应,
    比如基因工程;
    具有讽刺意味的是,
    低重力的地方可能並不適合全面的地球化改造。
    火星的引力足以维持大气层,
    而且一天的时长也与地球大致相当,
    因此他们可能会认真考虑对这颗行星进行全面的地球化改造。
    相反,直径仅几公里的普通小行星,
    甚至大多数卫星和彗星,
    更適合被看作是一个 “卵”——
    你计划在里面成长,
    最终破 “卵” 而出,
    建成一个比最初的小行星大得多的殖民地。
    这將取决於该天体的其他特徵:
    它由什么构成?
    金属含量高吗?
    有机元素含量高吗?
    它是独自漂移,
    还是处於一个由多个天体组成的大型群体中,
    比如一群卫星?
    接下来,我们需要问:
    任何特定的殖民者为什么会想要成为殖民者?
    如果我们想知道殖民地的生活是什么样子,
    这不仅取决於殖民地在资源和可用技术方面的物理特徵,
    还取决於殖民者作为个人和群体的动机与目標。
    例如,一对年轻夫妇成为殖民者是很常见的情况,
    他们可能已经有了孩子,
    或者计划要有孩子。
    无论哪种情况,
    他们中的一方很可能比另一方更热衷於这件事,
    所以你的殖民者中很可能有一半人对此有些冷淡。
    不过,这种態度也可能隨著时间而改变。
    我能想到很多次,
    我是在朋友的强烈要求下参加某些旅行或活动的,
    他们当时非常兴奋,
    而我最终却玩得很开心,
    有时他们反而感到失望。
    在任何一个殖民地,
    你都应该预期会有各种各样的动机、目標和性格的人,
    这取决於你的招募標准有多严格,
    以及你在筛选所需特质方面有多擅长。
    当然,我还想强调的是,
    当我说 “殖民地” 时,
    指的是人们计划长期定居並组建家庭的地方。
    它可能是一个致力於 “零增长” 的地方 ——
    计划从 1000 人开始,
    並一直维持这个规模直到永远;
    或者他们对 “家庭” 的理解可能与我们大相逕庭,
    比如他们可能在培养舱里將新人培育至成年。
    但无论如何,我仍然会將这些称为殖民地。
    殖民地整体和个体的动机將在很大程度上决定它的发展和运作方式。
    一个由无政府主义者建立的殖民地、
    一个作为摄会主义公社的殖民地,
    以及一个旨在成为天主教殖民地的地方,
    它们的优先事项將会截然不同。
    我不想过分简化这些群体及其目標,
    但无政府主义群体在最初的建设中可能会比公社更重视个人住宅,
    而天主教徒可能会希望他们的第一座建筑是一座大型教堂,
    在建造住宅期间,所有人都可以在那里用餐和住宿。
    有些人可能只是为了赚钱而来到这里,
    並计划离开 ——
    这可能包括许多高级殖民地人员,
    比如医生、律师或行政专家,
    他们甚至对殖民地的目標不感兴趣,
    只是想在这里工作直到合同到期,
    或者被提拔到其他地方。
    因此,动机决定了人们建立殖民地的原因,
    並且至少能像技术水平一样,
    告诉我们很多关於该殖民地生活的信息。
    但在分类方面,
    我们还需要考虑两类適合殖民的天体。
    分类方式有很多种,
    但我们需要考虑三个主要类別:
    被殖民天体的大小、
    距离太阳的远近,
    以及距离其他天体的远近。
    不过,让我们先討论最后一个类別:
    一个孤零零地位於数十亿英里外、
    远离其他天体的天体,
    与一小群彼此距离足够近、
    可以进行实时电话通话的小行星或卫星,
    情况会大不相同。
    这也决定了殖民地需要多大的自给自足能力 ——
    因为不仅通信速度较慢,
    贸易所需的时间也会更长,
    这在实际成本和时间损失方面都会花费更多。
    此外,即使当时其他小行星无人居住,
    你也可能不想选择小行星群。
    一个直径 10 公里的天体,
    其质量和资源相当於八个直径 5 公里的天体,
    但確保你的殖民地对这一个天体拥有独家所有权,
    可能比对八个天体都拥有所有权更容易,
    而且你可能並不想要邻居。
    至於天体的大小,
    我决定將所有天体分为六个等级:
    直径小於 1 公里、
    小於 10 公里、
    小於 100 公里、
    小於 1000 公里、
    小於 10000 公里
    和小於 100000 公里,
    我分別称之为 0 级、1 级、2 级、3 级、4 级和 5 级。
    我们可以想像一个 6 级,
    但只有木星本身以及褐矮星属於这一级別,
    而如今我们除了它们的卫星外,
    对任何气態巨行星都不感兴趣 ——
    不过未来我们可能会考虑直接殖民它们。
    这是按数量级划分的直径,
    所以有点隨意,
    但大致来说,每个等级的直径是前一个的 10 倍,
    质量更是前一个的 1000 倍,
    因此大概可以容纳 1000 倍的人口。
    我选择这些等级也是为了突出重力的重要性。
    你可能知道名字的几乎所有天体都是 4 级或 5 级 ——
    金星以及除木星外的所有气態巨行星都是 5 级。
    这些也是仅有的重力环境舒適、
    无需担心健康问题的地方,
    而且它们也完全有能力维持大气层。
    到了 4 级天体,
    虽然经典的地球化改造可能是可行的,
    但需要付出巨大的努力,
    可能包括一些基因工程等手段,
    以確保动物和人类能够安全应对与低重力相关的疾病 ——
    不过我应该指出,
    我们並不確定这些疾病具体是什么。
    我们知道零重力或微重力对人体的影响,
    但我们確实不知道需要多大的重力才能避免或减轻这些影响。
    例如,处於 4 级天体上限的火星和水星,
    其重力可能本身就足够了。
    同样,这些天体中的大多数如果愿意持续维护,
    都可以维持大气层。
    这个等级包括火星、水星、冥王星以及所有其他矮行星,
    还有太阳系中 16 颗最大的卫星(包括我们的月球)。
    我需要说明一点:
    从技术上讲,它不包括穀神星 ——
    穀神星是最大的小行星,
    也是离太阳最近的矮行星,
    直径略低於 8000 公里,
    是小行星带中唯一真正有资格被称为矮行星的天体,
    而其他一些矮行星候选体的直径约为 900 公里左右。
    我会將这些归入 4 级,
    这样我们就可以说,
    低於这个等级的所有天体,
    其球形形状只是出於偶然,
    而非重力作用的结果。
    低於这个等级的任何天体,
    都无法在整个表面提供均匀的重力,
    会导致严重的低重力问题,
    並且如果没有穹顶覆盖,
    就无法维持大气层。
    在这些地方,
    如果你开枪,
    子弹最终会落到地面上;
    而在低於这个等级的天体上,
    子弹会直接飞入太空。
    还有几点需要说明:
    首先,
    如果把太阳系(可能还有大多数其他太阳系)中所有 4 级、5 级和 6 级天体加起来,
    数量不会超过三位数 ——
    我们的太阳系中大约有 30 个这样的天体。
    另一方面,
    地球上有大约 200 个国家,
    如果把每个足够大、
    可以算作一个 “国家” 的行政区、
    民族、宗教或意识形態群体都算上,
    数量会是这个数字的好几倍 ——
    这些地方或群体在需要时能够筹集到 10 亿美元。
    建立殖民地不一定需要是一个国家。
    这 30 个天体並不足以让每个人都拥有一个属於自己的殖民地,
    但没关係,
    因为这些地方都可以容纳几十个甚至上千个独特的殖民地,
    它们可能来自各个国家或群体。
    不过,地球上的某个国家很难宣称完全拥有比如火星这样的天体。
    因此,较小的天体 ——3 级天体,
    即直径在 100 到 1000 公里之间的天体 ——
    就变得更有吸引力了,
    至少如果你想拥有属於自己的一个天体的话,
    因为太阳系中有几百个这样的天体,
    所以你可以考虑对其中一个提出独家所有权要求。
    到了 2 级天体(直径 10 到 100 公里),
    仅小行星带中就有几千个,
    此外还有成千上万的其他天体。
    我们很容易忘记,
    这些天体中的任何一个都可以轻易改造成能够舒適容纳整个地球人口的地方 ——
    我稍后会解释这一点。
    但它们的数量足够多,
    任何有资源考虑建立殖民地的人都可以至少对其中一个提出独家所有权要求。
    这些天体无法进行经典的地球化改造,
    但我们稍后会详细说明。
    1 级天体(直径 1 到 10 公里)也是非常有吸引力的殖民对象,
    它们的大小相当於一座山或一个大都市,
    仅小行星带中就有几十万个,
    而在更远的地方 ——
    包括彗星、柯伊伯带天体和奥尔特云天体 ——
    可能有几百万个。
    这些也是很好的殖民选择,
    因为正如我们將看到的,
    它们可以被改造成本身就相当於一个中等规模国家的地方。
    即使是 0 级天体(直径小於 1 公里),
    如果你只想建立一个能够支持相当规模、
    且相对自给自足的社区,
    它们也可以成为不错的殖民地。
    这些尺寸还能告诉我们很多关於物资如何运送到殖民地以及人们如何生活的信息。
    4 级天体大多没有大气层,
    但可能能够拥有大气层,
    並且可以建造不需要由超级材料製成的太空电梯。
    低於这个等级的天体,
    虽然在某些情况下仍然可以建造太空电梯,
    但它们大多没有实际用途 ——
    飞船只需直接起降,
    而且在很多情况下,
    几乎不需要消耗燃料,
    甚至完全不需要燃料。
    许多天体可以设置跑道,
    通过磁铁或拖缆將飞船加速,
    或者飞船直接与弹簧碰撞,
    又或者殖民地用繫绳上的磁铁抓住飞船,
    缓慢减速並將其收回。
    这极大地改变了游戏规则,
    尤其是在小行星带这样的地方 ——
    虽然它並不像科幻作品中经常描绘的那样密集,
    但完全可以有相当於客机、
    巴士甚至计程车的交通工具在附近的小行星之间往返。
    你甚至可以拥有个人小行星住宅、
    相当於小村庄的聚居地,
    甚至单户住宅 ——
    人们基本上可以从直径 100 米的小行星(我想可以称之为 - 1 级天体)
    “开车” 前往更大的小行星。
    小行星带中这样的天体有几千万个。
    它们彼此之间相距几十万公里,
    但最多只需一天的行程,
    而且通信的光时延迟只有几秒钟。
    此外,你还可以移动它们 ——
    我的意思是,
    我们在这个频道上已经討论过移动恆星系统甚至星系,
    將一个豪宅大小的岩石穿过太空,
    移动到距离更大的小行星殖民地 100 万公里的地方,
    几乎算不上一项艰巨的任务。
    所以,你可以把你的小行星推到距离某个 2 级或 3 级小行星 100 公里的地方,
    然后 “飞过去” 购物。
    我们之前討论过掏空小行星,
    並將其慢慢拆解,
    重新组装成巨型建筑,
    但你也可以很容易地將它们连接在一起。
    两个直径约 10 公里的小行星(假设相距 20 公里)之间的引力非常小,
    你甚至不需要让它们进入彼此的轨道,
    只需用一根坚固的金属杆將它们分开即可 ——
    这根金属杆需要足够粗、足够坚固,
    但不需要复杂的工程壮举或超级科学技术。
    你甚至可以用一根相当长的繫绳抓住较小的小行星,
    並將它们收回。
    我们稍后会回到这个话题,
    但现在让我们来谈谈另一个分类標准:
    距离太阳的远近。
    我说的距离太阳的远近,
    其实也意味著距离地球的远近 ——
    除了水星、金星,
    可能还有火星和近地小行星外,
    这两者实际上是一回事。
    我们最近討论过內太阳系和外太阳系,
    以小行星带为界,
    但今天我想將其进一步细分为五个更明確的类別:
    內层、中层、外层、深层和太阳系外。
    在这里,
    我將內层定义为任何与地球距离太阳相当或更近的天然天体,
    即水星、金星、地球、月球和近地小行星。
    但正如熟悉我们频道的观眾所知,
    我们经常会考虑在这个区域各处建造人工棲息地,
    作为戴森球群的基础。
    在这里,
    阳光不仅足够充足,
    可以种植植物和利用太阳能(这在太空中非常棒,
    因为没有黑夜或云层),
    实际上可能过於充足,
    以至於你需要採取措施遮挡阳光。
    內层区域的通信速度也很快 ——
    不仅很可能有很多人生活在你实时通信范围內(打电话可能只会感觉稍微有点延迟),
    而且你可以在几分钟內(而不是几小时內)与內层区域的任何人通话,
    即使是打到內层区域的另一端,
    得到回应的时间也只有半小时。
    我將火星和小行星带、
    木星及其卫星和特洛伊小行星归为中层太阳系。
    这个区域的阳光並不十分充足,
    但仍然足够种植植物和使用太阳能电池板,
    或者至少不需要太多额外的增强措施。
    正如我之前提到的,
    在木星以外的区域,
    太阳能仍然是一种选择,
    但並不是一个很好的选择 ——
    你需要大规模地收集和集中所需的能量。
    从技术上讲,
    你可以在银河系甚至宇宙中的任何地方使用太阳能,
    因为存在大量的环境光,
    但即便不考虑这一点,
    你也需要足球场大小的太阳能板和反射镜阵列才能为一个灯泡供电。
    你必须权衡防护罩的建造和维护成本,
    与直接购买铀来运行核裂变反应堆的成本。
    在外层区域(我將其定义为从土星到柯伊伯带的区域),
    太阳能仍然勉强可行,
    但在掌握核聚变技术之前,
    或者至少在太阳附近设置大型太阳能阵列並將能量传输到殖民地之前,
    这些地方並不適合大规模殖民。
    所以在这个区域,
    除了少数较大的卫星外,
    在表面居住是完全没有意义的 ——
    这会让你暴露在辐射和微陨石的威胁下,
    但太阳仍然足够明亮,
    白天你可以不用手电筒就能舒適地行走。
    第四类,
    深层太空(位於柯伊伯带之外),
    是一个极其恶劣、
    充满敌意的地方。
    在你定居的任何冰球表面,
    除了著陆点(可能会有可伸缩的装甲百叶窗覆盖)、
    发射器和接收器,
    或许还有一两个观测穹顶(因为那里的夜空可能非常壮观)之外,
    没有必要设置任何其他设施。
    理论上,你仍然可以通过能量传输来使用太阳能 ——
    这实际上是將彗星移入太阳系的一个简便方法:
    你在彗星的一侧覆盖太阳能板,
    通过能量传输为离子推进器供电,
    而离子推进器则利用彗星上的部分冰作为推进剂。
    核裂变也仍然可行,
    但我实在看不出有什么意义。
    可能会有人在那里建立一两个殖民地,
    只是为了证明这是可以做到的,
    但在核聚变技术变得廉价且容易获得之前,
    没有人会认真开发这个区域 ——
    到那时,
    那里的每个天体看起来都像一个巨大的汽油罐。
    至於我们的最后一个类別,
    太阳系外,
    儘管从技术上讲,
    它可能包括那些距离太远、
    不再被视为太阳系一部分的天体 ——
    但就实际用途而言,
    这些与深层太空棲息地是一样的。
    在完全放弃將太阳能作为一种选择之前,
    我想补充一点关於我所谓的 “蘑菇棲息地” 的內容。
    几周前,我们的一些设想首次涉及了这个概念,我应该指出这个有趣术语是我创造的 ——
    不过我相信肯定有人之前就想到了这个概念。
    未来学的一个特点是,
    有时你必须创造新的术语,
    然后祈祷如果你创造了一个不好或愚蠢的术语,
    会有人重新命名它。
    有趣的是,
    这个想法的起源是反过来的:
    水星版本的蘑菇棲息地是为了遮挡阳光,
    这个技巧也適用於太阳附近的棲息地 ——
    如果你需要一个供人类居住的地方,
    让他们照料放置在儘可能靠近太阳(但又不会融化)的大型太阳能阵列,
    那么简单的设置就是:
    蘑菇的 “茎” 朝向太阳以阻挡光线,
    反射表面將大部分阳光反射出去。
    但我最初的版本是为太空更深远处设计的:
    在 “茎” 的位置设置一个大型旋转圆柱体棲息地,
    那里的阳光已经变得有些微弱,
    而 “蘑菇盖” 则作为拋物面反射镜,
    匯聚阳光。
    所以,
    如果太阳能是你的能量来源,
    你会发现小行星、
    小卫星或自由漂浮的棲息地中,
    有很多都会在中层区域(火星以外到木星,
    甚至更远的地方)採用这种设计。
    我或许应该把它们称为 “拋物面反射镜棲息地”,
    但 “蘑菇” 听起来更形象。
    如果需要通过能量传输获取能量,
    这也是一个很好的设置。
    因此,
    除了那些 30 个左右可能有足够重力,
    或者可以通过结合旋转重力和局部重力来增强重力的天体之外,
    其他殖民地的外观应该都大同小异 ——
    所有人都居住在內部。
    我们已经无数次討论过旋转棲息地,
    所以这里就不再详细说明了。
    当然,
    你也可以选择不採用径向对称的圆柱体设计,
    从而获得不均匀的重力(比如採用一对相连的圆锥体设计),
    或者完全无视重力,
    採取一切必要措施让你的居民以及相关的动植物能够在微重力环境中生存。
    你也可以將旋转棲息地和零重力环境结合起来 ——
    事实上,
    连接旋转棲息地最简单的方式是通过无重力的枢纽,
    这可以让你在二维或三维空间中构建庞大的圆柱体棲息地网络。
    你可能会通过在小行星內部建造更多圆柱体来扩展殖民地,
    並將多余的材料用於覆盖外部建造的圆柱体,
    作为防护屏障,
    或者作为出口商品运出进行贸易。
    这就是我之前所说的,
    一个 3 级天体可以被改造成能够容纳整个地球人口的地方 ——
    即使是一个掏空的小行星,
    如果里面布满了圆柱体棲息地,
    其居住面积也会远远大於该小行星表面的面积。
    但你也可以向外扩展:
    將掏空的材料倾倒在一个巨大的气球外面,
    根据需要充气,
    直到所有物质要么用於建造圆柱体棲息地,
    要么用於建造外部外壳。
    你也可以拆解外壳,
    用一层压缩氢等物质替代 ——
    氢非常擅长阻挡辐射,
    储量极其丰富,
    而且还是核聚变的燃料。
    不过,
    这都是很久以后的事情了 ——
    並非技术上不可行,
    而是我们需要几个世纪的时间才能填满所有未经过改造的天然天体。
    关於旋转棲息地的地板应该有多厚,
    並没有严格的规定,
    尤其是因为你可以设计多层结构,
    但我通常会以每平方米一吨作为一个大致的估算標准。
    在这种情况下,
    一个直径 10 公里的小行星(2 级和 3 级的分界点)的质量约为一万亿吨,
    因此可以提供一万亿平方米(即一百万平方公里)的居住面积 ——
    大约相当於埃及的大小,
    或者是英国的五倍。
    直径 100 公里的天体(3 级和 4 级的分界点)的质量是前者的 1000 倍,
    因此居住面积也是前者的 1000 倍,
    大约相当於两个欧洲(包括海洋和冰盖)的大小。
    这样的天体有几百个,
    而更小的天体则有上千个 ——
    有足够的发展空间。
    但殖民地一开始应该建多大呢?
    建立殖民地时,
    规模越大越好,
    因为这有助於实现更多的专业化分工和自给自足。
    例如,
    如果我想在殖民地设立一个法庭(任何类型的法庭),
    我至少需要三名律师:
    一名法官和双方各一名辩护人。
    实际上,
    我需要四名律师来处理利益衝突问题,
    並让被告至少在选择辩护人方面有一定的选择权。
    这意味著在一个 100 人的殖民地中,
    4% 的人口必须是律师。
    而正常情况下,
    律师的比例大约是这个数字的十分之一,
    这意味著要维持四名律师的正常配置,
    殖民地的人口需要达到 1000 人。
    当然,
    殖民地不一定需要法庭,
    律师也不一定需要全职工作,
    但类似的专业职业还有很多。
    有很多专业领域你可以不需要专门的人员,
    比如保险推销员 ——
    因为你可以从地球获取相关服务;
    神经科医生也是如此,
    虽然当面诊疗更好,但他们可以通过分析现场全科医生拍摄的扫描结果和诊断报告,
    远程提供相当不错的诊疗服务。
    不过,
    也有很多工作是必须在现场完成的,
    而且这些工作也需要大量的培训,
    比如兽医、护士、外科医生或牙医。
    此外,
    在最初的殖民地建立之后,
    还会面临招募人员的问题。
    当某个殖民地是首批建立的、
    享有盛誉的殖民地时,
    每个专业领域都会有成千上万的候选人,
    你可以找到一个拥有三到四项必要专业技能、
    並且不介意从事一些相对繁琐工作的人。
    我很难想像一个人口少於 100 人的殖民地能够维持下去,
    我认为对於任何无法与地球进行近实时通信的殖民地来说,
    1000 人是一个更合理的初始规模。
    不过,
    当我们谈论太阳系外殖民地时,
    我会认为初始人口需要达到数万人 ——
    因为虽然你可以將地球上所有的知识都存储在数据载体上带到殖民地,
    但这並不等同於实际的专业技能,
    而且当遇到问题时,
    你无处寻求帮助。
    不过,
    在所有这些情况下,
    我们都需要考虑超人类的影响 ——
    智力得到增强的人学习速度更快,
    寿命比现在长得多的人可以掌握更多的专业技能,
    这也意味著可以获得大量的自动化技术,
    让人类主要从事脑力工作,
    而其中一些工作甚至可能由人工智慧完成。
    谈到律师和法庭,
    就引出了殖民地的治理问题。
    因为这涉及到如何突破光速限制的问题 ——
    这类殖民地从一开始就必须完全独立运作。
    我也不想討论叛乱和独立的概念 ——
    歷史上已经有很多这样的例子,
    而且每个案例往往都是独特的。
    我通常倾向於认为,
    太阳系內的大多数殖民地都將隶属於某个现有的国家,
    即使它们几乎是自治的,
    並且基本上只是与某个国家达成协议,
    由其在地球代表它们的利益 ——
    比如地球上某个小型但稳定的国家同意作为外交事务的中介,
    以换取殖民地將货物运送到它们的太空港。
    地球上的相关利益群体也值得关注 ——
    並非殖民地的所有人都实际居住在殖民地,
    有些人可能会在基础设施允许更多人迁入后跟进,
    或者只是热情支持这个想法,
    但自己並不想前往。
    我记得在大卫?韦伯的一本书中提到,
    建立主角的母星马纳科尔星系的殖民地,
    特意在地球上留下了资金,
    设立了一个管理信託基金,
    通过复利积累財富,
    这样他们在地球上就有资源购买新技术或支付殖民者的交通费。
    作者在书中评论说,
    这是很少有其他殖民地想到的事情,
    但我认为这是对很多科幻作品的一种调侃 ——
    在那些作品中,
    这样一个明显的好主意从未被提及,
    想必也从未被想到过。
    当然,
    殖民地会在地球上设立一个法律机构来维护自己的利益;
    当然,
    他们也会有很多諮询团队可以求助,
    就像现在美国国家航空航天局(nasa)的任务控制中心一样,
    在遇到危机时提供解决方案。
    比如核聚变反应堆坏了,
    备用部件也已经用完,
    而距离最近的可以提供替换部件的地方还有一年的路程 ——
    这时,
    有一些在地球上的人员能够清点你手头的所有物资,
    並设法组装出一个可用的备用部件,
    会非常有帮助。
    即使某个殖民地特意想要摆脱地球文化,
    並且设法將所有人都带了过去,
    而不是仅仅由地球上的一个更大的群体资助和提供物资的初始团队,
    也可能会有很多机构专门研究殖民地往往会面临的各种问题。
    至於人们会採用什么样的政府形式,
    我们真的不知道。
    坦率地说,
    我认为这个问题本身有点荒谬,
    原因有二:
    首先,
    我怀疑並非所有人都会採用相同的政府形式;
    其次,
    我坚信无论他们採用何种形式,
    都是他们当时的自主决定,
    这意味著隨著殖民地的发展,
    政府形式也会发生变化。
    当谈到殖民时,
    这是一个非常热门的话题,
    但根据我的经验,
    如果你问 10 个人,
    每个人都会给出不同的答案,
    其中一半人会完全坚信几乎所有殖民地都会採用某种特定的自治方式 ——
    而这种方式恰好与他们自己心中的乌托邦理念相符。
    即使所有人都与他们意见相左,
    或者他们注意到其他人也同样坚信自己完全不同的愿景,
    他们的这种信心也不会有丝毫动摇。
    那么,
    殖民地的日常生活到底是什么样子的?
    简单的答案是:
    我们完全不知道,
    因为它在很大程度上取决於殖民地的目的、
    建立的原因以及可用的技术。
    今天我们所做的,
    是努力为人们自己思考这个问题奠定基础。
    另一个简单的答案是:
    在很多方面,
    它可能和现在的生活很相似。
    我的意思是,
    我的日常生活很可能与你以及这个频道上的其他每个人都大不相同 ——
    我们有自己的工作、家人和朋友,
    还有自己的爱好,
    我们尽力平衡这些事情,
    虽然过程中往往会有一些不愉快的部分,
    但总体来说我们还是享受生活的。
    现在,
    我们对这些殖民地的样子有了一个更清晰的认识,
    从而可以进一步思考这个问题,
    但最终,
    就像现在一样,
    我们只能做到这一步,
    因为这是一个过於宽泛的概念,
    会有太多的变化。
    在穀神星上的一名採矿工程师的生活,
    与在地球附近的轨道农场工作的医生的生活,
    或者在一个为许多小型殖民地服务的枢纽工作的外科医生的生活,
    肯定会大相逕庭。
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