第129章 纯纯新鲜感
第129章 纯纯新鲜感京师国际会展中心!
华夏电玩节现场。
上百家知名游戏厂商,齐聚一堂!
络经不绝的媒体、游戏粉丝、游戏圈玩家、网红主播,匯聚於此,盛况空前。
那些海外游戏厂商齐聚於华夏电玩节的目的很简单,就是因为华夏拥有全世界最大的游戏消费市场,只要討好了华夏市场,就相当於是麻袋装钱。
而隨著5a概念的新定义,这些头部厂商肯定需要在华夏大肆宣传,因此,在华夏电玩节上,他们不遗余力地展示著新技术,未来游戏发展的新方向。
“太疯狂了!我刚刚去索尼那边抢到试玩名额,玩了一会他们的5a新作,你知道里面的npc有多牛逼吗?我在他面前跳舞,他居然嫌弃我?!”
“臥槽!我刚刚也玩儿了,感觉那些npc和真人一样,真有自己的情绪!”
“什么时候能轮到我呀?前面还有60多號人排队?”
“別插队!別插队!模擬舱数量有限,大伙別著急!”
索尼展位前,此刻已经被围得水泄不通。
五六条长长的队伍,直接蜿蜒至其他展位门口,看起来极其壮观华丽。
韩彻带著童小鱼挤过人群,来到了索尼设立的“友商专属体验位”的区域。
一看到眼前陈列的三台模擬舱,童小鱼眼前一亮,上去就是一顿打量。
那三台模擬舱,正好是黑白红三种顏色,科技感十足,整个外形酷似重型摩托车,单人床大小,匍匐在地上,稜角分明。
当然,这三台模擬舱外面都加了一层鏤空的金属防护网,似乎是防止有人磕著绊著了。
童小鱼的眼睛都放光了,“韩彻!你看这模擬舱怎么跟个机甲似的?这么帅的吗?”
“你还对机甲感兴趣?”韩彻这会將参展证交给索尼的工作人员,一边看著童小鱼笑道。
“正所谓知己知彼百战不殆!让我上机体验体验!”
韩彻点点头,从童小鱼的语气中,他完全没听出来童小鱼对眼前科技与游戏发展的惊嘆,只有对眼前新奇物件的好奇。
纯属新鲜劲来了。
“韩先生,童女士,这边请。”
那工作人员將两人身份查证之后,这才带领著他俩,进入了空置的模擬舱內。
“光明一號?”
韩彻看见了模擬舱侧刻著小logo,不禁惊讶。
原来眼前的三台模擬舱竟然是光明科技公司的產品。
工作人员走到模擬舱一侧,按下一个小圆粒开关,只听噗呲一声,模擬舱上方的盖子便缓缓抬起,就跟战斗机机舱盖似的,坦露出其中nappa真皮包裹的座位。
“您可以先进去调整好姿势,跟电动座椅一样,眼睛紧盯正前方的十字。繫上安全带,双手放进套筒之內,穿戴好里面的指令指环就行。”
很快,韩彻照做,一切就绪。
而工作人员给他们戴上了一副环形眼镜。
模擬舱的舱门关闭。
咔噠一声,彻底闭合。
紧接著,韩彻的眼前亮了!
模擬舱的logo出现之后,这个名为《幻》的游戏是自动进去的。
很快,韩彻的眼前便出现了游戏主界面。
眼前是16k的解析度,帧率也是异常平滑。
模擬舱的操作非常简单,有交互选项的时候,眼睛只需聚焦选项,手指轻轻动一下,就能选择。
且模擬舱结合了滑鼠与手柄的优点,不管是视角转动,还是人物行动,操作起来得心应手。
超高解析度的逼真画质,真的让韩彻有点分不清游戏还是现实。
这款名为《幻》的游戏开场的场景,是处在一个中世纪小村庄之內。
韩彻所扮演的主角,是一个牧马人的儿子,名为杰克。
正常过完对话之后,韩彻便开始在村庄四处晃荡,不断地体验著ainpc的功能。
於是,他逮到一个名为格温的女人,上去就將她撞倒。
“哎呦!臭小子杰克,你把我撞伤了,我需要让你父亲赔钱!”
说罢,格温便从地上爬起来,拍拍屁股就走人了。
韩彻一路尾隨,格温半路突然回头道,“我知道你在跟著我,不要以为你把我撞倒就没事了!再跟著我,我就去找治安官了!”
不过韩彻脸皮厚,他依旧尾隨。
格温走得不快,时不时还揉两下刚才被撞的腰,嘴里碎碎念著:“杰克越来越没规矩了。”
“杰克他爹要是敢赖帐,我就把他家菜园子的萝卜全拔了!”
韩彻在模擬舱內嘖嘖称奇。
那语气那神態,活脱脱就是村口爱念叨的大婶啊!
这玩起来比那些程序化的npc都鲜活十倍。
正跟得起劲,格温突然拐进了村里的麵包房。
韩彻扒著门框往里瞅,就见格温衝著麵包师抱怨:“你是没瞧见,刚才杰克把我撞翻在地上!”
麵包师搁下手里的麵团,应和著:“那小子皮,你別跟他一般见识。”
格温嘆了口气,拿起块刚出炉的麦饼,又嘟囔:“要不是看他母亲人不错,我非找治安官不可。”
韩彻看得津津有味,这ai的自主行为也太牛了—会感知周围,会找熟人吐槽,连抱怨的內容都前后呼应。
他一时兴起,决定再整点儿活。
等格温拿著麦饼走出麵包房,韩彻几步衝上去,又將她撞了一下。
吧嗒一声,麦饼掉落在了地上。
格温猝不及防,手里一空,当即瞪圆了眼:“嘿!你这混小子还没完了?!
”
说著,她弯腰便將地上的麦饼捡起来。
结果,她弯腰下去之后,那麦饼好像变魔术一般,凭空悬浮。
隨后,格温气得跳脚,骂骂咧咧的话一套一套的。
“你个天杀的!”
“你给我等著!杰克,我要去找治安官!”
“我要去找你的父亲赔钱!”
“你太恶毒了!”
韩彻正乐著呢,突然发现不对劲一格温骂人的话,怎么翻来覆去就那几句。
而且她说了归说了,她就是不行动!纯口嗨呀!
韩彻有点不信邪。
於是再把她推了一下。
果然,这一次格温的反应瞬间升级,脸涨得通红,指著他的鼻子喊:“我要去找治安官!我一定要去找治安官!”
喊完,她转身就往治安官的小屋走。
韩彻赶紧跟上,觉得这下有好戏看了。
结果,格温走到治安官小屋门口,停住了。
她就那么站著,一动不动。
韩彻等了三分钟,格温还是保持著抬手敲门的姿势,跟被按了暂停键似的。
韩彻凑近了,用角色的手推了推她。
格温晃了晃,嘴里不断地重复:“我要去找治安官————我要去找治安官————”
韩彻:
”
”
他算是发现这ai的致命缺点了——行为逻辑的“延展性”为零,一旦超出预设的反应閾值,就会陷入无限循环的“卡壳”状態。
你撞她,她会抱怨、会威胁找治安官,这是预设好的;
你抢撞她调戏她,她会升级骂街、会真的往治安官那走,这也是预设好的。
但她没预设好到了治安官门口该干什么,也没预设好骂人的话该怎么根据不同场景调整,更没预设好如果对方继续胡搅蛮缠,该怎么做出新的应对。
就像一台精密的戏匣子,能唱完预设好的整本戏,可你要是在戏里突然加段即兴表演,它就只能卡著壳,反覆唱那句跑调的词儿。
这个ainpc確实更加智能了,有情绪了,但她的情绪与真实的情绪是不同的,它似乎是完全根据主角的行为调整自身的情绪,並非通过自己调节自己的情绪。
这让韩彻想起来一个非常著名的思想实验——中文房间。
这也是很多科学家认为ai不可能拥有真正情感的底层逻辑。
大致的意思就是,ai的逻辑完全建立在餵给它的那么多的信息上,人类传递问题,ai只需要找出所有与问题相似的答案,最后发给人类就行。
因此,哪怕ai表现得多么像人,会写诗会画画、会接梗,会有情绪,但ai永远不会知道自己说的话是什么意思。
而眼前的格温,大概也是陷入到了这个中文房间之內。
总之,现在这游戏能有这种水平的表现,可以说的上是一大优秀进步了。
但要真论在游戏中和npc交流玩耍,韩彻感觉这是一股新鲜劲。
新鲜感过去了,大概也就那样了,算是多了一条乐子。
也正因如此,游戏的內容和形式依旧不会发生大的改变,相反,这种级別的作品,反而更要注重游戏的品质与细节。
不然就算是5a作品,也和3a、4a没差別。
当然,韩彻现在不敢妄下定论。
毕竟自己才体验了一会。
而整个游戏的体验下来,给韩彻感触最大的是—一模擬舱真是个好东西!
操作简单,画面清晰,身临其境,尤其是身体的反馈,这要是在里面玩三国无双,那不得爽飞了?
光明科技家的模擬舱,是真行啊!
模擬舱玩5a游戏是不错,但这並不代表模擬舱不能兼顾其他游戏。
退出游戏后,韩彻心猿意马。
只听咔噠一声。
游戏体验时间结束。
结果同步的,他只听隔壁模擬舱內,传来一声乾呕。
“呕!!”
“晕死我了,这玩意是人玩的吗?”
