上架通知
兜兜转转,终於到了上架的时候。先说更新:之后不敢说天天万更,但至少上架第一周,我会儘量保证日更过万。
(当然,如果真有不可抗力找上门,比如卡车开进家,那我只能提前说声抱歉了。)
接下来是一些心里话。
这几天的追读掉得厉害,我也明白自己是个大毒梟。
可即便如此,还有这么多读者愿意继续追下来,真的让我受宠若惊。
能追到现在的你们,我发自內心地感谢。
也要谢谢评论区里那些愿意指出问题的读者,这一个多月,我真的受益良多。
不管是喷毒,还是指出设定矛盾、剧情问题,我基本每条都会认真看、认真回,能改的也儘量改。
关於最近十章节奏偏慢的问题,我也认真反思了,这確实是追读下滑的主要原因。
所以上架之后,我打算让剧情提速,少水日常,爭取把信息量和情绪价值拉满。
接下来说说设定上的问题。
我知道有不少读者想让我在剧情里打牌,但我一直绕著走,不是不想,是真的不敢轻易碰。
游戏王的设定太“概念神”了,放在斗罗的世界观里,简直是降维打击。
哪怕前期我已经给金手指加了各种限制,结果还是收不住了。
光是一张牌就已经快把战力体系搞崩了,要是再放开打牌,那就真成“梦到哪,写到哪”了。
但我没打算切。
哪怕扛著“原作主角重生”这个毒点,我也想把这个故事写完,把它变成一个真正能看下去的故事。
最后说说加女主的事。
上次那个投票我已经刪了,那种置顶帖,很多时候是作者用来转移视线的乌龟行为。
我是一个愿意正视自身的人,所以不会刪除或者试图掩盖高赞的差评。
投票结果很清晰:全加的票数碾压了其他选项,所以我决定,把叶星澜和原恩加入女主团队。
对选择“不加”或“只加一个”的读者,我只能说三遍:
对不起!对不起!对不起!
最后的最后,再次感谢大家的月票和打赏。
感谢你们一路陪到这里。
