第691章
第691章隨著罗要素的叫阵,高穆拉现身了。
其登场方式有亿点,整个区域,就像画布被抓拧般,皱巴的聚在一块儿,形成了近五米高的女人。
再看,哪里还有什么高耸阴森、诡秘恐怖的建筑群?分明就是月夜荒谷。
睡袍女都看呆了,感觉三观被顛覆,毕竟它在这称作阴森堡的吸血诡巢穴中生活了数百年,莫非一切都只是幻觉。
当然不是。
罗要素知道,高穆拉只不过用神圣级的手段,將性质接近地上神国的阴森堡给遮掩了起来。
除非斗败高穆拉,或高穆拉在一旁坐视不理,否则想要令阴森堡再次显形,得真神出手才可以。
高穆拉穿看华丽的染血衣裙,
这套露肩挤奶的衣裙,是另类神器战袍,上面始终保持鲜红的斑斑血跡,这不仅仅是胜利勋章,还是血法增幅。
这些血也非比寻常,就像某些邪神大魔的收集颅骨癖,一般些的对手,都不配被其製成装饰物。
高穆拉视著罗要素,阴侧侧的道:“你是谁?为什么进犯曼德列斯家族?”
罗要素微笑:“是承平的生活磨钝了你的锐志,还是投了个好胎,根本不懂世间险恶,才让你问出这样的问题。弱肉强食,就是最底层的原因,获胜者贏得一切,就是唯一的规矩。”
高穆拉警了一眼本能的瑟瑟发抖的睡袍女,对罗要素冷道:“那么,你准备怎么死!
?”
罗要素大笑,挥手召唤来了律令神器。
这神器是与此时空绑定的一件特殊公器,只要知晓了其存在,並且资格够,就能借用。
这是罗要素第一次面对神圣决斗时,青空之风巴哈尔给出的解释。
罗要素也没能查出有什么问题,但他还是怀疑这东西有后门。
这算是以己度人吧,毕竟黑罗博当年对眾神殿暗中下手,手段也很阴险。
高穆拉看到律令神器,欲言又止。
主要是罗要素的猖狂,將他气到了。同时也明白,若贏,不用解释;罗要素贏,不需要他解释,胜利果实中自然包含相关信息。
於是决斗很快开始。
罗要素选用了最常用的模组,而不是克隆生產流的那套牌。
起手1蓝1白2黑四张正经能量牌,外加1张转换加速器,1张3恶意梟,1张黑日当空。
高穆拉先手。
1回合,高穆拉放置一张红色能量牌,结束回合。
罗要素上到手第二张黑日当空,放置1张黑色能量牌,结束回合。
2回合,高穆拉放置1张黑色能量牌,然后费1隨意1红色,放置狂血雏儿。
攻2防1,异能:每当其对牌主造成伤害,获得攻防+1指示物。
虽是雏儿,但天赋好、潜力高,条件允许,实力便能火箭式升。
吸食神圣血液,无疑是非常好的一种快速提升实力的方式。
轮到罗要素,上了张黑色能量牌,放置蓝色能量牌入场,然后放恶意梟入场,异能发动,得白色要素结晶,罗要素想了想,没有放置,而是结束回合。
3回合,高穆拉放置第二张红色能量牌,然后费2隨意1红色,运用瞬发法术牌,未死火焰。
该法术伤害不高,只能打2点血,但比较灵活,除了瞬髮带来的敌我回合都能用,生物、牌主都能打,还有返照异能。
返照异能允许在能量充沛的背景下,从坟场激活这个术,然后该术就会遭到类似放逐的超高冷却效果,这局决斗不能再用了。
当然,如果是准备了4张未死火焰,那么一场决斗中的理论极值是使用八次。
用未死火焰干掉恶意梟,狂血雏儿有了施展空间,打掉罗要素2点血的同时,攻防成了3/2。
罗要素的3回合,上牌构装卫土,放白色能量牌入场,再將白色要素结晶放入场,正好够构装卫士入场。
构装卫土入场时,异能发动,从牌库搜另一张白色能量牌横置入场,总能量5,结束回合。
4回合,高穆拉放第三张红色能量牌入场,然后费1隨意1红色,放置曼德列斯血弩手入场。
攻防皆为1的血弩手,同样有攻击对方牌手成功,就能获得+1指示物的异能。
还有一个异能,则是费2隨意1红色,对目標生物造成伤害,伤害值=指示物数量。
值得一提的是,血弩手的这个异能,不需要横置配合。
也就是说,如果有6点总能量可用,其中有2点是红色,那么血弩手就能连射2箭,以此类推。
之后,高穆拉耗费1,將神器渗透镜放入场该神器的作用是,每当装备该神器的生物被阻挡,牌主抓两张牌。
而它的装备费用是1,因此高穆拉將之装备到狂血雏儿身上,並令其发动进攻。
压力来到了罗要素这边,放,还是扛?
罗要素选择了扛。
构装卫士死亡,上了张蓝色能量牌。而高穆拉的狂血雏儿死亡,但多了两张手牌,以总手牌4结束回合。
罗要素的4回合,上到手一张液態妖。
对方场中只有血弩手,不值得动用黑日当空,也不值得利用液態妖全面复製。
毕竟这类成长型的小牌本身能力有限,其关键异能又因为他没有红色能量牌而无法发动,复製了很鸡肋。
而且保守估计,对方至少可以故技重施,装备了渗透镜跟他兑子,愉快的增加手牌数量。
因此,罗要素放下一张黑色能量牌后,將转化加速器放入场並直接激活,从牌库中搜索一张蓝色、一张黑色能量牌入手,以手握7张牌结束回合。
5回合,高穆拉放置第二张黑色能量牌,血弩手进攻,然后以2黑3红总计5的能量,手握4张牌结束回合。
罗要素则上到圣所石像鬼,放一张蓝色能量牌入场,这样他就有2黑2蓝2白+1张白色能量要素,共计7的总能量可用。
先让石像鬼入场,將构装卫土拉入手中。
本来是能够耗费2点血,让液態妖也入场,复製圣所石像鬼,然后將恶意梟或转化加速器也拉入手的。
想了想,算了,不需要那么极端。
7张手牌,17点血,结束回合。
结果很突然的,高穆拉使用了第二张『未死火焰”打了他牌主2点血。並一脸挑的瞅他。
罗要素笑了笑,没说什么。
6回合,高穆拉先用血弩手的异能,射了圣所石像鬼1点血,然后装备渗透镜,发动攻击。
如此一来,罗要素如果用圣所石像鬼扛,那么本来3点防御的石像鬼正好被有一个+1
指示物,攻防都为2的血弩手兑子,同时又能上两张牌。
若是不扛,那么下次异能射击,就是每轮2点血,更疼。
罗要素没有犹豫,选择了兑子。
而又得两张牌的高穆拉,放下第二张狂血雏儿,结束回合。
罗要素的6回合,上到永生琼浆。
他先將上回合被石像鬼拉坟的构装卫士再次放入场,並从牌库搜了张蓝色能量牌放入场中,又將一张黑色能量牌放入场中。
然后將永生琼浆放入场,结束回合。
7回合,不差手牌的高穆拉放入第3张黑色能量牌,总能量与回合数齐平,
然后费1,將渗透镜装在狂血雏儿身上,然后费2隨意1红色,將名为浪荡子的吸血诡放入场,攻防为2的浪荡子,其异能是,只要已方的吸血诡对敌对牌手造成战斗伤害,就能获得+1指示物。
也就是说,它令所有吸血诡,都拥有打到对方牌手就能攻防+1的效果,这是个光环型异能。
被上强度的罗要素继续选择兑子。
然而他的运气一直不好,构装卫士再度进坟场,异能发动的上牌,却拿到一张蓝色能量牌。
要知道他此时,连带手中的正经能量牌,已经来在10张,牌库还有40张牌,而正经能量牌总计不过剩余8张,20%的概率,手气略差了属於是。
高穆拉似乎坚持小牌玩法,又放了张狂血雏儿下场,以手握4张牌结束回合而罗要素则趁机使用了永生琼浆,进一步降低牌库中的能量牌比例,並令自己的牌主血量,恢復到20点。
他的7回合,上到源质飞龙。
很好,先费2黑色激活黑日当空,再消耗2,清掉对方的狂血雏儿和浪荡子。
然后补一张黑色能量牌入场,正好6的可能总能量,放置源质飞龙入场。结束回合。
高穆拉了不起来了。
女人的报復性总是很强,8回合,高穆拉放了张特殊能量牌,曼德列斯献血大厅,简称血厅。
血厅一般状態能为法术池提供1点能量。
而使用3隨意1黑1红並横置该牌,则可以对目標牌手造成5点伤害!
挨了揍的罗要素心说:“主场优势是吧?”
然后高穆拉利用剩下的两点能量,放下第三张狂血雏儿。
罗要素看了看对方只剩3张的手牌,觉得高穆拉的运气也一般,毕竟任何一种牌,最大数量为4,连上3张同样的小牌,也是没谁了。
轮到他8回合,构装卫士。
好吧,殷殷期盼的机械战龙始终不露面,源质投送器,魔镜也不出场,他也等的心焦。
先让源质飞龙发动攻击,打掉高穆拉5点血之后,利用瀆神解离,消耗1能量,废掉对方的辅助神器渗透镜。
瀆神解离是共振伤害,总能量耗2入场的狂血雏儿不在打击范畴。
然后构装卫土入场,牌库搜索一张黑色能量牌,横置入场。
放一张蓝色能量牌入场,可用总能量为6。
罗要素想了想,选择將液態妖放入场,复製源质飞龙。
血厅的威胁极大,坟场还有两张未死火焰,他准备速战速决。
9回合,高穆拉又放入一张红色能量牌,然后耗费1隨意2红色,施展了法术,背叛之血。
该法术的效果是,获得目標的操控权,直到回合结束,受操控的目標,获得践踏和敏捷异能,並获得重置的机会。
也就是说,哪怕对方的目標当前是横置状態,靠著重置效果+敏捷异能,也能在本回合立刻进攻。
罗要素的目光一凝。
因为高穆拉现在还有6点可用能量,而他的源质飞龙(非复製体)正处於横置状態,
若是高穆拉指挥液態妖复製的源质飞龙进攻之后,再消耗6的能量,那么就能利用瀆神解离杀死他的源质飞龙。
总进攻开始,构装卫士作为地面部队,无法拦截空中突进的源质飞龙复製体,而只能跟狂血雏儿兑子。
而高穆拉选择了源质飞龙的另一项异能,要素蓄力。
每耗费2,就能令源质飞龙的攻击力+1,由於源质飞龙的所有异能都是无顏色要求,
只要有能量就能激活,因此高穆拉运用起来完全没有障碍。
可高穆拉只是给源质飞龙加了1点临时攻击力,將他的牌主血量打到了9。
然后,利用4的能量,召唤了2隨意2黑的血脉维繫者,
血脉维繫者是飞行单位,攻防为3,异能有两个。
其一,通过横置自身,召唤一个攻防为2且拥有飞行异能的吸血诡衍生物入场。
其二,耗费1黑色,转化血脉维繫者,前提条件是场中至少有5头吸血诡。
看到这张牌,罗要素顿时明白高穆拉的意图了。
这是在留后路。
毕竟源质飞龙只能临时控制一回合,即便解离另一头,下回合他还有一头源质飞龙可用。
但现在,有了血脉维繫者,再加上15点血,貌似就有了纠缠的基础,只要能拖个一两回合,血厅+未死火焰,就能干掉他。
当然,高穆拉物尽其用,哪怕已经没有能量,也仍旧让源质飞龙在攻击之后,使用了瀆神解离,这样一来,白色要素结晶作为无需额外条件就能放置入场的神器属性能量牌,
直接就被毁掉了。
不过,构装卫士死亡,他上了张不错的牌,夺舍者!
他的9回合,上了张转化加速器。
此时他的可用能量总计11,连手中的最后一张蓝色能量牌,是12。
使用夺舍者消耗6,两头源质飞龙,攻防为5,剩余的6点能量即便用於源质飞龙的要素蓄力,也只能使总伤害来在13。
既然至少还得一轮才能清空对方的血,罗要素决定不追求极致,而是放下並激活转化加速器,使牌库中总计只剩下7的能量牌,进一步下降到5,从而继续降低他隨机上牌时,
上到能量牌的可能。
10回合,连新上到的手牌,总计只剩2张,可用总能量为9的高穆拉,先放了一张阴森堡队长。
1隨意1黑1红,相对苛刻的施放要求,阴森包队长的攻防为2,但异能很强大。
一个是令所有己方吸血诡攻防+1,另一个则是令所有己方吸血鬼获得先攻异能,包括它自己。
拥有先攻异能后,如果其攻击力足够干掉对方,那么对方就不会有反击的能力,直接被其杀掉。
毫无疑问,阴森堡队长很强力,如果能早点入场,那么兑子就基本不可能发生,此消彼长,场中的吸血诡成了群,就是另一番景象了。
当然,罗要素有黑日当空,一旦对方成群,他就会优先清理。
高穆拉放下的第二张牌,是2隨意1黑1红,攻4防1的暗血刺客。
这头会飞的女性吸血诡,拥有敏捷异能,进场就能进攻。
另外,如果肯献祭一名吸血诡,那么暗血刺客次此回合將拥有不灭特性。
毫无疑问,这傢伙跟血脉维繫者是绝配,一个生產吸血诡衍生物,一个献祭確保回合內不会因防御过低而死亡。
另外,如果献祭的吸血诡是人形態,那么暗血刺客的攻防+1。
在阴森堡队长的光环加持下,先攻、敏捷,攻击力为5的暗血刺客,直接將罗要素的牌主血量砍到4。
可惜只剩2点可用能量,否则再来个血厅特工,罗要素就掛了。
既然高穆拉已经无牌可打、手段用尽,自然是罗要素贏了。
罗要素的10回合,两头源质飞龙上一头,就能啃掉高穆拉剩余的5点血。
但不得不说,这次交锋,让罗要素颇有点险象环生的感觉。
他事先有预料到高穆拉的手段,偏法术刺客,砍血的能力凶狠。
可实际交锋,仍旧是被对方压的有些喘不过气。
主要是抓牌小能手神器渗透镜,效果不凡。使得高穆拉前期手牌充裕。
另外,血厅的攻击力堪称惊艷,耗费5就能砍5的血,每回合来一下,没有特学的补血手段,最多4回合就要命。
此等压力,对於偏向前期靠优秀小牌拒止拖延,著重运转成长,中后期才开始发威的他,不可谓不大。
而高穆拉的风格,也不能说是打快牌,而应该说攻势牌,注重抢攻,再一波波的攻势中令小牌成长,一旦成势,基本就是灾难性的。
惊险,但总算贏了。
然而,未等到检查胜利果实,高穆拉就再次给了罗要素一个惊喜。
双生魔。
暗高穆拉,血高穆拉,合在一起,才是完整的高穆拉。
皎洁月光”的称號,是罗要素根据高穆拉的名字寓意起的,双生魔,才是人家的真名號。
所以,收穫减半,且还得打一场!